【VRChat】衛星レーザーシステム (アバターギミック) SatelliteSystem
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マップ上の地点を指定して、上空からレーザーが打てます。 レーザーは一部のワールドでオブジェクトに影響を与えます。 マップをホログラム風にするには以下のシェーダーを導入してください。 https://booth.pm/ja/items/1137921 なお上記シェーダーはそのままでは色が薄すぎるので、シェーダーファイルをエディタ等で開き、110行目付近の 『float node_7001 = 0.0;』を『float node_7001 = 0.9;』 に変更してください。
マップ上の地点を指定して、上空からレーザーが打てます。
レーザーは一部のワールドでオブジェクトに影響を与えます。
マップをホログラム風にするには以下のシェーダーを導入してください。
https://booth.pm/ja/items/1137921
なお上記シェーダーはそのままでは色が薄すぎるので、シェーダーファイルをエディタ等で開き、110行目付近の
『float node_7001 = 0.0;』を『float node_7001 = 0.9;』
に変更してください。
機能詳細
・マップ上の任意の地点にレーザーを発射できます。 ・マップの縮尺を変更できます。 ・Physboneにより導入者以外でも操作が可能です。
前提条件
・VRChatSDK Avatar 3.0 ・デスクトップモードは未検証 ・Quest単体は非対応(見えるようにはする予定)
導入手順
1. https://booth.pm/ja/items/1137921を導入する。(※必要に応じて書き換える) 2. 本パッケージをインポートする。 3. メニューバー「nHaruka」→「SatelliteSystem」を押す。 4. 表示されたウインドウの「Avatar」欄にアバターをD&Dする。 5. Setupを押す。
アップデート履歴
[2022-12-03: v0.03β] 初公開
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利用規約
・Unitypackageそのものやソースコードの一部または全部の二次配布は禁止します。 ・本ツールを使用してSatelliteSystemを組み込んだアバターの配布は可とします。